Altı kart keçi.
Parti, hedefin mümkün olduğunca fazla puan toplamak (hileler üzerinde) olmak üzere birkaç Oyun - dağıtımdan oluşur. Her kartın kendi değeri vardır.
Kartların kıdem ve puan sayısına göre düzeni:
joker (altı haç ve maça) - her biri 0 puan
as - her biri 11 puan
onlarca - 10 puan
krallar - her biri 4 puan
bayanlar - her biri 3 puan
krikolar - her biri 2 puan
dokuz - her biri 0 puan
sekizli - her biri 0 puan
yedili - her biri 0 puan
sixes (tef, kalp) - her biri 0 puan
Böylece tüm güverte 120 puan içerir.
Rüşvet puanlarının toplamı 30'dan fazla ise, daha az puana sahip oyuncu parti hesabına 2 “ceza” puanı ile yatırılır. Rüşvet puanlarının toplamı 31'den az ise, - 4 “ceza” puanı. Oyuncu tek bir numara almazsa, - 6 puan.
Oyun 16 “penaltı” puanına kadar sürer.
Kim 16 veya daha fazla - "kaybetti"
İlk olarak, Taraflar ilk hamlenin hakkını “Büyük” desteden bir kart çekerek belirlerler. Kim daha büyük bir kartı var, o gider.
6 kart dağıtılır, bir koz ilan edilir ve altına "değiştirilebilir" koz yerleştirilir, bu kart destenin sonunda ilan edilir.
Bir koz ilan edildiğinde bir joker düşerse, o zaman “doruk olmayan bir kap”.
Bir oyuncu aynı türden bir veya birkaç kartla yürür, jokerlerle birlikte mümkündür.
Bir dövüş oyuncusu, aynı sayıda karta isabet eder veya atar. Joker herhangi bir kartı atıyor. Joker sadece joker'i yener.
Dövülen oyuncu yenildiyse, yürüyen oyuncu ikinci turda harekete başlayabilir ve eldeki kartlar olduğu sürece devam edebilir ...
Turun sonunda, her biri desteden bir kart çeker, gerekli sayıda, böylece tekrar 6 kart olur. Veya güverte bitene kadar.
Bir sonraki hamlenin hakkı rüşveti alan oyuncuya aittir.
Eldeki oyun sırasında aynı türden 5 kart (jokerler de dikkate alınır) veya 5 kart "temiz" (as, onlarca, joker) varsa, oyuncu sırayla gider.